Le Pro Gaming, Lara Croft et la VR encore plus à l’honneur à Paris Game Week 2016

 

Cette année Paris Game Week 2016 s’est déroulé sur 3 hall/pavillon (1,2,3) aux parc des expositions de versailles du 26 octobre (soirée presse) au 31 octobre.

Cette fois-ci, un pavillon entier (le 3) a été dédié au Pro Gaming avec notamment les scènes de l’ESWC et de l’ESL qui montent en puissance suite à l’arrêt du WCG depuis 2014.

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Le pavillon 2, lui était réservé à la partie Paris Game Week junior, les jeux made in France et les écoles/formation orientés jeux vidéos.

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J’ai pour ma part passé plus temps comme les années passées sur les stands des éditeurs (Xbox, EA, Playstation, Square enix, Sega, Ubisoft, autres) dans le pavillon 1.

Ayant réussi avoir une invitation webedia cette année, j’ai pu profiter du champagne, des petits-fours et du son d’un DJ reconnu Cut Killer.

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J’ai aussi pu tester quelques jeux utilisant la VR sur le stand Grosbill sans trop de queue durant la soirée presse.

Le jeu qui m’a fait la plus grande impression était ICAROS qui est un simulateur de vol avec un casque VR où on a l’impression de piloter un deltaplane. Ce jeu est plutôt physique puisqu’il sollicite tout le corps pour y jouer et notamment plus particulièrement les hanches.

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Il y avait aussi un autre jeu VR qui était en cours de développement nommé VIBRATION où un accessoire était placé en dessous d’un fauteuil pour l’incliner. Celui-ci simulait des montagnes russes virtuelles en ajustant/inclinant le fauteuil selon les passages d’une 1ère carte ou circuit de montagne russe.

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Sur ce stand,  il y avait aussi un canapé IMMERSIT qui vibrait en fonction des sons produit par n’importe quel film d’action ou jeux vidéo. Cela donnait un peu plus d’immersion à des contenus mais je trouve l’intérêt limité car je vois plutôt ça comme un canapé pour faire des massages :).

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Le samedi 29 octobre, pour le 20ème anniversaire de la saga tomb raider, un rassemblement de personnes ou cosplayeurs(es) déguisées en Lara Croft a été organisé pour tenter de rentrer dans le guiness de record. Ce record fut atteint car il y avait plus de 250 personnes déguisées/cosplayées en Lara Croft.

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Mis à part tout ces points évoqués durant le salon, je trouve pas que les jeux vidéos des stands des éditeurs ne me parlait. Je n’attendais pas vraiment un jeu vidéo en particulier parmi les jeux qu’on pouvais tester et j’ai horreur de faire la queue plus de 30 minutes, même en soirée presse.

Le seul jeu que j’ai pu tester (hors jeu VR) était gear of war 4 mais celui-ci mettait en avant le mode de jeu le moins intéressant : le multijoueur classique en « team deathmatch ».

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En attendant l’édition 2017, vous retrouverez l’ensemble de mes photos (cosplays, stands, autres) sur mon flickr ici.

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